Здравствуйте. Что не правильно?
Содержимое статьи:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Press : MonoBehaviour
{
public GameObject Q;
public GameObject A;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(keyCode.Space))
{
T.SetActive(false);
F.SetActive(true);
}
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
T.SetActive(false);
F.SetActive(true);
}
}
}
Ошибки:
- Не определен keyCode.Space - необходимо заменить
keyCode.SpaceнаKeyCode.Space. - Неправильно определены переменные T и F - необходимо их объявить как
GameObjectи присвоить ссылки на соответствующие объекты.
АПТЕЧКА ДЛЯ СОБАКИ С ПОМОЩЬЮ ПОДСКАЗОК ТЕХНОЛОГИЙ
Автозаводы России и их успехи
Бесплатный виджет обратной связи для Django
Чат рулетка без смс и пароля
Чатрулетка: чат для знакомств
Эффективные методы устранения хронического гноя в носоглотке у пациентов с аллергическим ринитом
Фототехника с GPS
Гайд по мемам без фотошопа: быстро и легко
Генератор паролей с цифрами
IP видеокамеры и оборудование
Качественные детские игрушки для мальчиков
Логистика Excel: бесплатный курс учёта остатков и подбора авто
Лор-синдром при хронической бронхите у курильщиков: симптомы и лечение
Микроавтобусы от немецких лидеров
Нейросети без регистрации и оплаты
Онлайн видеосвязь в реальном времени
Оптимизация скорости загрузки GEO
Сервер для CDN: Безопасность, Скорость, Изоляция
Смешной мир
Современный Спа-Центр у Метро Пионерская
Строительство домов в Крыму: 12 лет опыта и 769 успешных проектов
VDSina для новичков: практические советы
Великолепие чая и кофе
Весь экран - часы